El jefe de la red de espías dice “Fiebre: 2”. ¿Sabrías encontrar las dos palabras relacionadas con “fiebre” que te harán ganar la partida?
Los dos jefes de espías conocen la identidad secreta de cada agente, pero sus compañeros de equipo sólo conocen a los agentes por su nombre en clave. Los equipos competirán para ver quién consigue contactar primero con todos sus agentes. Cada jefe de espías dirá en su turno una pista compuesta por una sola palabra que puede referirse a varias de las palabras que hay en el tablero. Sus compañeros de equipo intentarán adivinar esas palabras evitando señalar las palabras del equipo rival y sin que nadie encuentre al asesino.
La clave es: Divertirse.
👥
Jugadores
2–8 jugadores
⏱️
Duración
15+ min
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Edad
10+ años
🏷️
Marca
Devir
📦 Qué incluye
200 cartas con 400 nombres en claves.
16 tarjetas de agente de dos colores.
1 tarjeta de agente doble.
7 tarjetas de civil inocente.
1 tarjeta de asesino.
40 cartas de clave.
1 reglamento.
1 peana para cartas.